Command & Conquer: Red Alert
Одна из лучших RTS, ставшая легендой жанра. Вторая игра серии Command
& Conquer. О славе ее судите сами: на сегодняшний день выпущено два
официальных продолжения и немалое количество дополнений. И все горячо
приняты игровой публикой! Почему? Давайте вместе попробуем ответить на
этот вопрос.
Сюжет.
"А что, если?" Похоже, этот вопрос
сильно засел в головах сценаристов Westwood Studios. Фантазия - опасная
штука в "умелых руках". К примеру, что было бы с миром, если бы не было
Гитлера? Или что бы сделал Эйнштейн, изобрети он машину времени? Ответ
прост: Мировая Война!
1949 год. В результате перемещения во
времени Эйнштейну удается "нейтрализовать" Гитлера, вычеркнув его из
последующей истории задолго до войны. Но, как говорится, "из огня да в
полымя" - в будущем место агрессора занял Союз Советских
Социалистических Республик, ведомый Отцом Народов И. В. Сталиным. В
итоге вся мощь отечественного ВПК обрушилась на "беззащитную Европу".
Так вот, насколько она "беззащитна", нам и предлагается выяснить, встав
на любую из двух сторон конфликта. Завязка несложная, но сюжет и его
подача в фирменных шикарных видеовставках не дадут скучать никому.
Геймплей.
Революционным новаторством в сравнении со своим предшественником игра
не отличается. Разработчики пошли по "эволюционному" пути развития.
Что, в принципе, и понятно, ведь Red Alert изначально планировался
дополнением оригинального C&C. В итоге заметно вырос парк "юнитов".
Кардинально расширились наши тактические возможности. Теперь нам
доступна авиация во всей своей красе, флот (почти начисто
отсутствовавший ранее) и несколько новых "суперсредств". Более чем
вдвое увеличились размер карт и присутствие на оных воды.
Мировая война - страшная штука, на полях сражений сходятся уже не
два-три танка (как в прошлой части), но десятки, и исход таких баталий
не всегда предсказуем. Кстати, сами танки еще более укрепили свое
первенство в списках сухопутных вийск, пехота больше на может выступать
с ними "на равных". Но и только ими победить не удастся. Артиллерийская
подготовка, высадка морских и воздушных десантов, диверсионные рейды в
тыл врага, смертельные авианалеты, шпионаж - всё это в изобилии
присутствует в игре! Главное - уметь всё это богатство с умом
использовать.
Атмосфера.
Конечно, это всё тот же "старый
добрый" Westwood. Шикарные ролики, незабываемый саундтрек - это их
визитная карточка. Сюжет на высоте, фанатам серии он преподнесет немало
сюрпризов. Пересказывать его - кощунство, это надо видеть своими
глазами! Пусть графика геймплея не претерпела кардинальных изменений -
всего-то увеличено разрешение экрана и перерисованы иконки
юнитов/построек, - но это уже совсем другая игра! С учетом того, что в
Command & Conquer графика/анимация были весьма достойными, итоговый
результат как минимум не режет глаз.
Ну и напоследок самое
вкусное - мультиплеер! Здесь он есть, его много, и он невероятно
увлекательный! Именно в нем расцветают все тактические прелести игры.
Также нам впервые в серии представляют режим "Skirmish", так что не
торопитесь стирать игру по окончании кампаний, на них она не
заканчивается, а только начинается!